Объясните как использовать обработчик повреждений on-hp-reduce+ , в примере я не понял . Хотелось бы реализовать: определить каким оружием наносится удар мо мобу (требуется для многих эвентов и квестов);
Разве что попробовать получить lastAttacker (если оно вообще есть такое), а потом у него activeWeapon. ну это я в общих чертах, точнее - смотри L2Character.
Реализован эвент с тыквами , который был на офф для клиента С3 (для С4 не корректное отбражение тыкв, т.е. вместо тыкв Ангелы). Готов пока раздать по е-маил, со вторника выдам на общий доступ.
P.S. На любителя: обработать напильником (дроп, анимация, звук)