Сейчас данные об окружающих объектах передаются с максимально возможной в настройках клиента дистанции.
Но кому-то, кто играет с уменьшенными радиусами обнаружения это не нужно, а трафик отнимает и тормозит.
Нужно сделать так, чтобы игрок мог задавать дальности обнаружения мобов для ускорения работы и уменьшения трафика, если ему это нужно (в среднем снижение радиуса обнаружения вдвое уменьшает трафик вчетверо).
Беру эту задачу на себя