Вот собственно задумалсяо реализации обработчика для морва этих реят...
Кто невкурсе скажу, сто всего 4 стадии морфа , когда у первого моба остаётся 1/4 хп он удаляется (иногда крикнув какую нить гадость) и вместо него спунится другой и так 4 раза.
Дело в том что я несилён в Jython е, посмарел по аналагам типо ангелов тои но там другой принцип..
Т.е. нужно вроде как отследть количество ХП типа if (CurHP)<=(MaxHP)/4
и по достеждению этой отметки удалять моба и спунить следующего..и так 4 раза ...
подскажте пожалуйсто как лутьше реализовать , или может это уже есть
Зарание спасибо!