CyClon> RespawnRestoreCP = -1CyClon> Вот так, мб?
неа, так после реза будет -1% цп
в сервере, и скорее всего зашкалит в клиенте.
фишка с минусом (оставлять столько, сколько было на момент гибели) сделана атм только для мп; для хп/цп это не покатит.
кстати. 100% цп - только после смерти
от мобов (см. первое упоминание), или вообще после смерти (от кого угодно)?
если первое - настроек мало, нужно модифицировать код.