Собсно вопрос вот в чем, в последней сборке на SF нашел такой код:
public static final int ABNORMAL_EFFECT_BIG_HEAD = 0x2000;
И я так понял это для С4, а мне интересно для С3 этот параметр имеет тоже значение или же другое?
З.Ы. Эти параметры берутся из обработки Engine.dll или откуда-то из другого места?